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  1. プロジェクションマッピング・没入型映像ソリューション/
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憲兵指揮部 デジタルウォーゲームシミュレーション

プロジェクト概要
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クライアント:憲兵指揮部 種別:デジタルウォーゲームシミュレーション プロジェクションシステム 用途:戦術シミュレーション、指揮訓練、シナリオシミュレーション

憲兵指揮部はデジタル化ウォーゲームシミュレーションシステムを導入し、Yupitek が大型プロジェクション ディスプレイウォールの企画と設置を担当しました。超大型マップ表示画面により、指揮担当者がシミュレーション中に戦術全体像を明確に把握できるようになり、指揮・意思決定の効率が向上しました。

技術ソリューション
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  • 超大型マップ表示:複数台のプロジェクターを融合させた高解像度作戦マップの表示
  • リアルタイム情報更新:プロジェクションシステムと作戦管理システムを連携させ、部隊配置をリアルタイム表示
  • 高信頼性設計:バックアップシステム設計によりシミュレーション中断を防止
  • セキュリティ分離:国防セキュリティ規格に準拠したシステム設計

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